Az e-sport funkciók a magas befektetéseknek köszönhetően a niche érdeklődésből egy nagy nemzetközi globális piacra kerültek. A szponzorációk, a jutalomalapok és a különböző pénzügyi csatornák alkotják a világ új gerincét, ahol mindenki létfontosságú szerepet játszik a nyereség fenntartásában. A legnagyobb márkák új, növekvő házassága, a nyereményalapok új növekedése és a pénzügyi források bővülése hangsúlyozza az e-sport üzleti gazdaságtanának új, aktív és gyorsan változó jellemzőit.
Üdvözlő bónusz ladbrokes – Szponzorációk és márkanév szerinti értékesítések
Ahogy az e-sport versenyek mérete növekszik, úgy nő a média érdeklődése is. Olyan platformok, mint a YouTube, a Twitch és a televíziós oldalak versengenek a megjelenésért. Szóval, hogyan profitálnak valójában az e-sport csapatok a versenyeken kívül, és hogyan teljesít az új fejlesztőcsapat? A jobb csapatok is sokat kereshetnek évente, de a legtöbb csapat számára az eseménynyeremények a teljes bevételük kis százalékát teszik ki.
Mennyit fejlesztenek az e-sport játékosok? Hatékonyság és analitika
Ez azt jelentheti, hogy megtámadod az utad az ESEA S értékelése felé a CSGO-dba, különben az ellenség hierarchiáját támadod meg a Group From Legends-ből. Ez lehetetlen feladatnak tűnhet, de ha ezt sem sikerül elérned, később rájöhetsz, hogy nem vagy elég képes arra, hogy a csúcson játssz. Az Esports Money egy helyileg meghatározott agresszív szerencsejáték-finanszírozás, amely szabadon hozzáférhető nyilvános nyilvántartásokon alapul. A weboldal pontossága a partnerek hozzájárulásain múlik. Ezek a népszerűbbek – vagy akár népszerűbbek –, mint a hagyományos nézőfoci, például a kosárlabda és a baseball. Másrészt azok, akik a játékuk élén állnak, rengeteg pénzt nyerhetnek, hogy segítsenek neked, mint a globális verseny legjobb formájának kifejeződése.
Az itteni bérek általában 50 000 dollártól kezdődnek, de akár évi üdvözlő bónusz ladbrokes 80 000 dollár fölé is mehetnek, ha valaki elsőrangú embert keres. A becsületbeli nyereséget is beleszámítva, elég jó kis koncertet tudhattunk magunk mögött. Az utóbbi időben a cég minden évben hatalmas összegeket fizetett be és osztott ki a szakemberek támogatására!
Ismerd meg, hogyan generálnak bevételt az e-sport közösségek a versenykifizetések, a streaming, a híradási jogok, a jegyeladások, a befektetések és az eszközszponzorációk révén. Az e-sportban a tiszteletbeli medencék az elmúlt évtizedben exponenciálisan növekedtek. A kezdeti időkben egy sikeres verseny akár több ezer dollárt is hozhatott egy játékosnak, vagy akár egy játékosnak. Ma a magas szintű versenyek tiszteletbeli medencékkel büszkélkedhetnek, amelyekkel versenyezhetsz, vagy akár felülmúlhatod az antik sporthelyzetek szereplőit. Ez a növekedés az e-sport egyre növekvő népszerűségének, valamint a szponzorok és játékfejlesztők pénzügyi támogatásának tudható be.
Streamcsapatok
A mai szerelmes gazdasági közösségben a topcsapatok egyre egészségesebbek a strukturált kategória-dizájnoknak köszönhetően, mint például a rendszeres tevékenységekben való partnerségek. Ez egy kis ízelítő a laza lépésekből, amelyek a versenyképes játék jövőjét alakítják. A Dota 2 legújabb globális, az e-sporton kívüli legnagyobb verseny (a honorárium szerint) egy „közösség által finanszírozott” verseny.
- Bár nem, az új jersey-i szponzorációk általában hasznosabbak a hagyományos sportokhoz képest, mivel a résztvevők gyakran az új kamerák középpontjában vannak.
- A játékos közösség sok tagja számára az új csomag sokat keresett.
- A nagyon tolakodó hirdetések negatív reakciót válthatnak ki a környéken, ha valóban integrált marketinggel rendelkezel, az fokozhatja az új szerencsejáték-élményt, és bevételt is generálhatsz.
Továbbá, mivel a szervezet részesül a nyereség egy részéből, a jutalmat általában egyenletesen osztják el a díjért ténylegesen versenyző csapattagok között. Bár a többletbevételi források elegendőnek tűnhetnek az eSport közösségek létrehozásához, ezek általában nem védettek. Az eSport csoportok létrehozásának egyik fő kihívása a versenynyeremények változékonysága; bár jól mennek, nem feltétlenül biztosítottak a fizetések. Ez a kiszámíthatatlanság a pénzügyi csatornák diverzifikálásának fontosságát jelzi. A csoportok nemcsak a versenytársak becsületpénzére támaszkodnak, hanem minden más pénzügyi forrást is keresnek pénzügyi helyzetük javítása érdekében. Például a résztvevők videókat, játékbeszámolókat vagy életrajzokat készíthetnek, ami a kizárólagos eSport rajongókon túl a közvetlen közönséget és a játékosokat is megszólítja.
Például a Tundra Esports több mint 8 millió dollárt nyert a 2022-es világ körüli versenyen. De valójában a pénz nagy része a résztvevőkhöz kerülne, így olyan csoportok lennének, amelyek kis létszámúak. Ráadásul a legnagyobb versenyek valójában egy kisebb, a legnagyobb éves események.
Az IT-torna legújabb nyereményalapja 2017-ben elérte a 24 787 916 dollárt, amelyből 10 862 683 dollár jut ahhoz a csapathoz, amelyik a verseny elején végzett. A Dota dos több mint 140 millió dollárnyi bevételt hozott el minden időkben a legújabb 2018-as globális verseny előtt, ami a becslések szerint még nagyobb nyereményalapot jelent, mint az új 2017-es verseny. A szponzori értékesítéshez hasonlóan a vállalkozások is megpróbálják kihasználni a hatalmas közönséget, hogy hirdetésekkel vonzzák az e-sportot. A piaci bevételek 19%-ából próbálnak ki hirdetésekből származó bevételeket. Ahogy az e-sport továbbra is világszerte növekszik, az új területek is megjelennek a növekedés főbb szereplőiként.
Az új csoportok online kiskereskedőkkel dolgoznak, és a csatornákon vagy az eseményeken keresztül értékesítik eszközeiket. Bárki más is létrehoz valódi pop-up helyszíneket a nagy versenyeken. A népszerű csoportok közé tartozik a Team Water, a Fnatic, és a T1 szponzorációs előkészületeket kínál technikai cégekkel, az időbeosztásod szerinti termékek új beszállítóival, ruházati vonalakkal és hasonlókkal. Az ilyen termékeladások értéke milliók vagy akár hatalmas összegek is lehetnek.
Sok játékos költ pénzt kriptovalutákra, és boldogan elfogadják ezt egyfajta jutalékként a bevételeikért. Számos titkos előnyt kínál, beleértve az alacsonyabb díjakat, az alacsonyabb tranzakciós arányt és a jobb védelmet. Az e-sportolók biztonságos tranzakciókat szeretnének, és a digitális fizetések segíthetnek ebben. A pénzt biztonságosabb és kódoltabb módszerekkel dolgozzák fel, csökkentve a csalások és más gazdasági bűncselekmények kockázatát.